Sabtu, 29 Juni 2013

2 Segi dalam Internet (Positif dan negatif)


       
     Pertama-tama Saya akan Menjelaskan Dunia Internet dalam Sisi Positifnya : 
Internet (Interconnection Network) merupakan jaringan computer yang menghubungkan computer-komputer diseluruh dunia (World Wide Network) sehingga terbentuk ruang maya jaringan computer (cyberspace) dimana antara satu computer dengan komputer lainnya dapat saling berhubungan atau berkomunikasi. Melalui internet, Anda dapat mencari berbagai informasi dengan cepat, seperti yang berhubungan dengan dunia pendidikan ,hiburan ,teknologi ,ekonomi ,politik ,dan informasi dunia actual lainnya sehingga akan mempermudah atau menunjang pekerjaan anda.Saat ini sudah banyak sekali berbagai layanan yang berbasiskan pendidikan (Education Web) situs ,website ,dan segala macam blog yang sudah sangat mudah diakses oleh siapapun dan dimanapun kta berada .Internet sudah menjadi hal yang fenomenal dikalangan pelajar dan mahasiswa untuk menggali ilmu sedalam-dalamnya dengan memanfaatkan web resmi yang sudah diklarifikasikan terlebih dahulu oleh dunia agar menjadi web yang sehat dan berpendidikan. Sebut saja perusahaan google corporation mereka membuat http://www.google.com .Perusahaan tersebut bergerak untuk membantu masyarakat dunia khususnya dalam hal ini adalah pelajar dan mahasiswa mencari sesuatu seperti materi sekolah atau materi perkuliahan .
       
       Dunia Internet dalam Sisi Negatifnya :
Saat ini internet sangat berpengaruh bagi perwujudan watak ,perilaku ,dan sifat tergantung dari Diri pribadi masing-masing dalam mempergunakan layanan internet ini.Contoh kasus dalam hal ini adalah CyberCrime adalah contoh kasus yang sangat berbahaya.Kejahatan ini menyangkut masalah penipuan berbentuk SMS (Short Message Sending) seharusnya mahasiswalah yang bias berpartisipasi dalam menyelesaikan masalah ini ,tetapi mahasiswa sendiri justru membuat masalah baru dengan memanfaatkan teknologi ini .


Dunia Internet Dalam Dunia Pendidikan



Perkembangan teknologi komputer dan telekomunikasi sudah sedemikian cepat sehingga merasuk dalam kehidupan manusia sehari-hari. Tanpa disadari produk teknologi sudah menjadi kebutuhan manusia di Indonesia. Penggunaan televisi, telepon, fax, cellular phone (handphone), dan sekarang komputer sudah bukan menjadi hal yang aneh dan baru, khususnya di kota-kota besar. Mulai dari orang tua sampai anak-anak pun tak ketinggalan untuk mengikuti perkembangan jaman yang begitu pesat ini.

Internet untuk Pendidikan
Pada abad ke 21, komputer menjadi suatu media yang sangat konvensional di dunia, terlebih dengan teknologi lain yang telah ditanamkan di dalamnya yaitu jaringan internet. Jaringan internet adalah jaringan komputer yang mampu menghubungkan komputer di seluruh dunia, sehingga informasi dalam berbagai jenis dan dalam berbagai bentuk dapat dikomunikasikan antar belahan dunia secara instan dan global. Teknologi informasi telah membuka mata dunia akan sebuah dunia baru, interaksi baru, market place baru, dan sebuah jaringan bisnis dunia yang tanpa batas.
Disadari betul bahwa perkembangan teknologi yang disebut internet, telah mengubah pola interaksi masyarakat, yaitu; interaksi bisnis, ekonomi, sosial, dan budaya. internet telah memberikan kontribusi yang demikian besar bagi masyarakat, perusahaan, industri maupun pemerintah. Hadirnya  internet telah menunjang efektifitas dan efisiensi operasional perusahaan, terutama peranannya sebagai sarana komunikasi, publikasi, serta sarana untuk mendapatkan berbagai informasi yang dibutuhkan oleh sebuah badan usaha dan bentuk badan usaha atau lembaga lainya. Dalam upaya meningkatkan proses pendidikan di tanah air dan menyambut berkembangnya teknologi komunikasi di abad milenium ini, ilmu mendapat penghargaan sangat tinggi. Dalam melakukan transfer ilmu banyak sarana yang dapat digunakan. Salah satunya adalah dengan internet. Melalui media internet, ilmu dapat disebarluaskan secara tepat, murah dan handal. Jarak tidak lagi merupakan kendala dan perbedaan waktu karena faktor geografi tidak menjadi halangan bagi seseorang yang ingin mengakses ilmu pengetahuan.
Penggunaan internet sebagai media pendidikan dapat dianggap sebagai sesuatu yang baru. Fenomena baru dibidang pendidikan ini diharapkan mampu menjadi solusi atas problematika yang terjadi selama ini. Telah banyak situs pendidikan yang tersaji di internet, yang menyediakan informasi keilmuan, artikel dan buku virtual (e-book), informasi sekolah, beasiswa bahkan perguruan tinggi virtual. Teknologi ini juga telah dimanfaatkan oleh banyak lembaga pendidikan sebagai kekuatan untuk menghadapi persaingan yang semakin ketat dewasa ini. Apalagi menyongsong diterapkannya sistem otonomi sekolah.
E-education, istilah ini mungkin masih asing bagi bangsa Indonesia.E-education (ElectronicEducation) ialah istilah penggunaan IT (Information Technology) di bidang Pendidikan. Internet membuka sumber informasi yang tadinya susah diakses, sekarang akses terhadap sumber informasi bukan menjadi masalah lagi. Perpustakaan merupakan salah satu sumber informasi yang mahal harganya. Adanya Internet memungkinkan seseorang di Indonesia untuk mengakses perpustakaan di Amerika Serikat berupa Digital Library. Sudah banyak cerita tentang pertolongan internet dalam penelitian atau tugas akhir. Tukar menukar informasi atau tanya jawab dengan pakar dapat dilakukan melalui internet. Tanpa adanya internet banyak tugas akhir dan skripsi yang mungkin membutuhkan waktu yang lebih banyak untuk diselesaikan.
Dewasa ini, penggunaan internet telah merasuk pada hampir semua aspek kehidupan, baik sosial, ekonomi, pendidikan, hiburan, bahkan keagamaan. Pendeknya apa saja yang dapat terpikirkan. Para pelajar merupakan salah satu pihak yang paling diuntungkan dengan kemunculan internet. Aneka referensi, jurnal, maupun hasil penelitian yang dipublikasikan melalui internet tersedia dalam jumlah yang berlimpah. Para mahasiswa tidak lagi perlu mengaduk-aduk buku di perpustakaan sebagai bahan untuk mengerjakan tugas-tugas sekolah.Dalam era ini, banyak pelaku pendidikan memanfaatkan internet untuk memperoleh artikel-artikel yang dapat mendukung dan dapat dijadikan bahan acuan dalam penyusunan skripsi atau paper-paper lainnya. Selain itu adanya e-book baik yang free maupun yang berbayar memudahkan para pelajar dalam membacanya. Cukup dengan flashdisk seukuran permen, para mahasiswa dapat mengkoleksi ratusan atau bahkan ribuan e-book yang tersebar dalam internet. Mulai dari science, olahraga, komik, novel, religi, sampai dengan hal-hal mistik.
Cukup dengan memanfaatkan search engine, materi-materi yang relevan dapat segera ditemukan. Selain menghemat tenaga dalam mencarinya, materi-materi yang dapat ditemui di internet cenderung lebih up-to-date. Akibatnya, materi ilmiah yang diterbitkan melalui internet cenderung lebih aktual dibandingkan yang diterbitkan dalam bentuk buku konvensional. Selain itu, globalisasi telah memicu kecenderungan pergeseran dalam dunia pendidikan dari pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka. dengan masuknya pengaruh globalisasi, pendidikan masa mendatang akan lebih bersifat terbuka dari dua arah, beragam, multidisipliner, serta terkait pada produktivitas kerja dan kompetitif.

Belajar di Internet (E-Learning)

Salah satu masalah pendidikan yang tak henti-hentinya  dibicarakan, ialah sistem pendidikan yang belum mampu membangun generasi yang dapat  mengatasi tantangan perubahan  zaman  seperti krisis ekonomi, politik, sosial, dan budaya. Begitu  gencarnya masalah pendidikan dibicarakan, menandakan masalah pendidikan ini perlu mendapat perhatian dan penanganan yang  sungguh-sungguh. Secara umum berbagai kalangan menyoroti bahkan mempertanyakan mutu pendidikan di Indonesia, khususnya masalah prestasi belajar yang perlu mendapat perhatian. Istilah prestasi belajar sudah biasa diucapkan oleh hampir setiap pemerhati pendidikan dan orang tua murid. Tetapi di balik ungkapan tersebut, kadang kala makna atau hakekatnya belum dipahami secara baik. Masalahnya menyangkut ukuran prestasi belajar dan faktor-faktor apa saja yang menunjang serta yang menghambat prestasi pelajar itu. Semuanya belum secara tuntas teruraikan dan mendapatkan jawaban yang tepat. Oleh karena itu masalah prestasi belajar menarik diteliti untuk mendapat jawaban yang memadai.
Dengan adanya kemajuan internet, informasi yang dulunya sulit digapai kini begitu mudah diakses hanya dengan beberapa klik pada komputer. Padahal kita semua memaklumi bahwa era informasi seperti sekarang ini, siapa yang mendapat informasi terlebih dahulu maka ia lebih unggul daripada yang lain. Tidak sulit pula mahasiswa sudah terbiasa memanfaatkan fasilitas akses internet yang ada disekolah, kampus, cafe, hotspot maupun di warung-warung internet (warnet), ketika mereka membutuhkan untuk mencari sumber informasi sebagai bahan belajar ataupun bahan penelitian.
Kesimpulan Penulisan :
Penggunaan internet sebagai media pendidikan dapat dianggap sebagai sesuatu yang baru. Fenomena baru dibidang pendidikan ini diharapkan mampu menjadi solusi atas problematika yang terjadi selama ini. Telah banyak situs pendidikan yang tersaji di internet, yang menyediakan informasi keilmuan, artikel dan buku virtual (e-book), informasi sekolah, beasiswa bahkan perguruan tinggi virtual. Teknologi ini juga telah dimanfaatkan oleh banyak lembaga pendidikan sebagai kekuatan untuk menghadapi persaingan yang semakin ketat dewasa ini. Apalagi menyongsong diterapkannya sistem otonomi sekolah.



Pertama-tama Saya akan Menjelaskan Dunia Internet dalam Sisi Positifnya :

Internet (Interconnection Network) merupakan jaringan computer yang menghubungkan computer-komputer diseluruh dunia (World Wide Network) sehingga terbentuk ruang maya jaringan computer (cyberspace) dimana antara satu computer dengan komputer lainnya dapat saling berhubungan atau berkomunikasi. Melalui internet, Anda dapat mencari berbagai informasi dengan cepat, seperti yang berhubungan dengan dunia pendidikan ,hiburan ,teknologi ,ekonomi ,politik ,dan informasi dunia actual lainnya sehingga akan mempermudah atau menunjang pekerjaan anda.Saat ini sudah banyak sekali berbagai layanan yang berbasiskan pendidikan (Education Web) situs ,website ,dan segala macam blog yang sudah sangat mudah diakses oleh siapapun dan dimanapun kta berada .Internet sudah menjadi hal yang fenomenal dikalangan pelajar dan mahasiswa untuk menggali ilmu sedalam-dalamnya dengan memanfaatkan web resmi yang sudah diklarifikasikan terlebih dahulu oleh dunia agar menjadi web yang sehat dan berpendidikan. Sebut saja perusahaan google corporation mereka membuat http://www.google.com .Perusahaan tersebut bergerak untuk membantu masyarakat dunia khususnya dalam hal ini adalah pelajar dan mahasiswa mencari sesuatu seperti materi sekolah atau materi perkuliahan .

Dunia Internet dalam Sisi Negatifnya :

Saat ini internet sangat berpengaruh bagi perwujudan watak ,perilaku ,dan sifat tergantung dari
Diri pribadi masing-masing dalam mempergunakan layanan internet ini.Contoh kasus dalam hal ini adalah CyberCrime adalah contoh kasus yang sangat berbahaya.Kejahatan ini menyangkut masalah penipuan berbentuk SMS (Short Message Sending) seharusnya mahasiswalah yang bias berpartisipasi dalam menyelesaikan masalah ini ,tetapi mahasiswa sendiri justru membuat masalah baru dengan memanfaatkan teknologi ini .

Belajar Di Internet



Salah satu masalah pendidikan yang tak henti-hentinya  dibicarakan, ialah sistem pendidikan yang belum mampu membangun generasi yang dapat  mengatasi tantangan perubahan  zaman  seperti krisis ekonomi, politik, sosial, dan budaya. Begitu  gencarnya masalah pendidikan dibicarakan, menandakan masalah pendidikan ini perlu mendapat perhatian dan penanganan yang  sungguh-sungguh. Secara umum berbagai kalangan menyoroti bahkan mempertanyakan mutu pendidikan di Indonesia, khususnya masalah prestasi belajar yang perlu mendapat perhatian. Istilah prestasi belajar sudah biasa diucapkan oleh hampir setiap pemerhati pendidikan dan orang tua murid. Tetapi di balik ungkapan tersebut, kadang kala makna atau hakekatnya belum dipahami secara baik. Masalahnya menyangkut ukuran prestasi belajar dan faktor-faktor apa saja yang menunjang serta yang menghambat prestasi pelajar itu. Semuanya belum secara tuntas teruraikan dan mendapatkan jawaban yang tepat. Oleh karena itu masalah prestasi belajar menarik diteliti untuk mendapat jawaban yang memadai.
Dengan adanya kemajuan internet, informasi yang dulunya sulit digapai kini begitu mudah diakses hanya dengan beberapa klik pada komputer. Padahal kita semua memaklumi bahwa era informasi seperti sekarang ini, siapa yang mendapat informasi terlebih dahulu maka ia lebih unggul daripada yang lain. Tidak sulit pula mahasiswa sudah terbiasa memanfaatkan fasilitas akses internet yang ada disekolah, kampus, cafe, hotspot maupun di warung-warung internet (warnet), ketika mereka membutuhkan untuk mencari sumber informasi sebagai bahan belajar ataupun bahan penelitian.
Kesimpulan Penulisan :
Penggunaan internet sebagai media pendidikan dapat dianggap sebagai sesuatu yang baru. Fenomena baru dibidang pendidikan ini diharapkan mampu menjadi solusi atas problematika yang terjadi selama ini. Telah banyak situs pendidikan yang tersaji di internet, yang menyediakan informasi keilmuan, artikel dan buku virtual (e-book), informasi sekolah, beasiswa bahkan perguruan tinggi virtual. Teknologi ini juga telah dimanfaatkan oleh banyak lembaga pendidikan sebagai kekuatan untuk menghadapi persaingan yang semakin ketat dewasa ini. Apalagi menyongsong diterapkannya sistem otonomi sekolah.

Sejarah Teknologi Informasi






Dari masa ke masa komunikasi dan informasi semakin berkembang.Begitupun alat komunikasi dan informasi yang di gunakan. Tidak hanya komunikasi dan informasi saja yang berkembang, tetapi Teknologi juga ikut berkembang / semakin canggih mengikuti perkembangan zaman / masa.Saat ini adalah zamannya Teknologi Informasi /Teknology Information (IT).

Teknologi Informasi
 dilihat dari kata penyusunnya adalah teknologi daninformasi. Secara mudahnya teknologi informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan:
  • lebih cepat
  • lebih luas sebarannya, dan
  • lebih lama penyimpanannya
Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi. Bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain. Tetapi bahasa yang disampaikan dari mulut ke mulut hanya bertahan sebentar saja, yaitu hanya pada saat si pengirim menyampaikan informasi melalui ucapannya itu saja. Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas. Untuk jarak tertentu, meskipun masih terdengar, informasi yang disampaikan lewat bahasa suara akan terdegradasi bahkan hilang sama sekali.
Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan zaman purbamasih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.
Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu.
Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, tv, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.

Ada Apa Dengan Java ?


Si Jadul, seorang anak laki-laki yang sangat tertarik dengan segala macam urusan yang yang menyangkut Komputer, entah itu dari sisi Software atau Hardware nya. Cita-citanya sangatlah sederhana, ia tidak ingin menjadi presiden, anggota dewan atau semacamnya, dokter, pilot ataupun astronot bahkan untuk menjadi artis, semua itu tidak ia inginkan. Satu yang ia inginkan untuk masa depannya adalah, ia ingin menjadi seseorang yang ahli dalam bidang IT. Ia ingin memajukan bidang IT di negri Indonesia ini agar Indonesia tidak tertinggal dalam hal IT tersebut. Memang cita-cita yang sederhana, namun untuk mencapainya butuh usaha yang lumayan keras.


Sadar akan kemampuannya yang belum seberapa untuk mencapai cita-citanya, ia akhirnya menyendiri di sebuah gua selama berhari-hari, tanpa makan dan minum, tanpa musik dan film kartun. Akhirnya apa yang ia lakukan itu tak sia-sia, ia mendapatkan arahan untuk mempelajari dunia komputer dimulai dari Bahasa Pemrograman. Apa sih bahasa pemrograman itu ?? Coba kalian berselancar ria dulu di google, kalo udah ketemu jawabannya, baru deh lanjut baca lagi artikel ini.

Jadul sudah tahu apa itu bahasa pemrograman, fungsi bahasa pemrograman dan macam-macam bahasa pemrograman. "Ternyata banyak juga ya bahasa pemrograman itu", ujar Jadul dengan nada mengeluh. "Apa saya harus mempelajari semua bahasa pemrograman untuk menguasai Dunia IT wahai Neptunus ??", namun yang ia dapati hanya tampang bingung dari sang Neptunus, mungkin karna di jamannya dia belum ada komputer ya.
"Tidak perlu mempelajari semuanya dul, cukup pilih beberapa yang kamu suka", jawab si Bedul. "Emangnya gak apa-apa saya gak mempelajari semua bahasa itu bedul ??" kata Jadul dan akhirnya Bedul menjawab "Gak apa-apa, kalo kebanyakan belajar bahasa pemrograman, nanti kamu bisa lupa dengan bahasa Indonesia, saya gak mau loh ngomong sama kamu pake bahasa C++, Python, ataupun Java, terlalu ribet prosedurnya" ujar jadul, Hm .. jawaban yang cukup masuk di akal ya.

Akhirnya Jadul dapat sebuah pencerahan dari jadul, dan ia merasa sudah menemukan suatu jalan menuju cita-citanya. Meskipun jalan itu sulit, gelap, banyak debu dan batu bata yang beterbangan ia tetap semangat untuk melalui nya.
"Sekarang belajar bahasa pemrograman apa ya ?? Ada bahasa BASIC, PASCAL, COBOL, C/C#/C++, PYTHON, PERL, RUBY, ASSEMBLY, JAVA dan beberapa anggota keluargranya yang lain ?? Enaknya dimulai dari belajar yang mana ya ??" kata Jadul, dan Bedul pun menjawab "Terserah kamu saja dul, sama aja ko', mendingan di mulai dari bahasa C dan keluarganya". Mendengar saran dari sang ahli, jadulpun menurut saja.

Setelah beberapa lama berkutat dengan bahasa pemrograman C ia pun sudah semakin mahir menggunakan bahasa pemrograman tersebut. Muncullah bibit-bibit kesombongan di hatinya. "Ah .. Ternyata cuma segini aja bahasa C itu, Gampang banget, gak ada yang susaha dikit, bedul ??" Ujar Jadul kepada Bedul. Mendengan Ucapannya itu, Bedulpun agak kesal, "Kalo mau yang susah, belajar bahasa Jawa kuno aja dul, dijamin otak lo mengkerut belajar begituan. Coba kamu belajar JAVA aja sekarang deh, kata orang-orang sih JAVA itu bagus".

Merasa tertarik dengan ucapan Bedul, maka Jadul pun mulai mempelajari bahasa pemrograman JAVA. Entah kenapa Jadul keluar dari kamarnya begitu cepat, tidak seperti saat ia mempelajari bahasa C namun kali ini ia keluar kamar lebih cepat dengan raut muka yang mulai berantakan. "Kenapa dul ? muka mu kok kusut tenan ??" Kata Bedul. "Dia susah banget di tebak, gak kaya yang lain, banyak banget maunya, ampun deh ngeladenin dia .. Huh .." kata Jadul dan Bedul menanggapi "Siapa dul ?? cewe lagi ya ". "Bukan bedul, ini soal JAVA, kok beda yah sama bahasa C, dia ribet banget, syntaxnya panjang, repot deh, bingung aku, kusut, galau, semua campur aduk" kata Jadul. "Yaudah .. Pelan-pelan atuh di pelajarinnya, JAVA emang gak se-simple bahasa pemrograman tinggakat tinggi lainnya dul, dia sedikit istimewa" kata Bedul.

Melihat sahabatnya dengan muka yang makin berantakan dan gak karuan itu, akhirnya Bedul memberikan sedikit motivasi dan penjelasan tentang JAVA kepada Jadul.

"Ini loh dul, dengerin ya penjelasan aku, ini mengenai JAVA. Kata orang kalo tak kenal maka tak sayang, jadi ada baiknya kalo aku jelasin ke kamu sedikit yang aku tau tentang JAVA ya dul .. Degerin baik-baik, pasang kuping mata sama otak, jangan di taro terus tu otaknya kan sayang kalo gak di pake, nanti lumutan tu .." Ujar Bedul.

Kelebihan JAVA.

1. Multiplatform. : kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip write once, run every where. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris.

2. OOP : singkatan dari Object Oriented Programming yang artinya semua aspek yang terdapat di Java adalah objek. Java merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis object murni. Semua tipe data diturunkan dari kelas dasar Object. Hal ini sangat memudahkan programmer untuk mendesain, membuat, mengembangkan dan mengalokasi kesalahan sebuah program dengan basis java secara cepat, tepat, mudah dan terorganisir. Kelebihan ini menjadikan java sebagai salah satu bahasa pemograman termudah, bahkan untuk fungsi fungsi yang advance seperti komunikasi antara komputer sekalipun.

3. Library Kelas Sangat Lengkap : Java terkenal dengan kelengkapan library (kumpulan program program yang disertakan dalam pemrograman java) yang sangat memudahkan dalam penggunaan oleh para programmer untuk membangun aplikasinya. Kelengkapan library ini ditambah dengan keberadaan komunitas Java yang besar yang terus menerus membuat library-library baru untuk melingkupi seluruh kebutuhan pembangunan aplikasi.

4. Bergaya C++ : memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++ sehingga menarik banyak programmer C++ untuk pindah ke Java. Saat ini pengguna java sangat banyak, sebagian besar adalah programmer C++ yang pindah ke Java.

5. Garbage Collection : memiliki fasilitas pengaturan penggunaan memori sehingga programmer tidak perlu melakukan pengaturan memori secara langsung.

6. Pemulaan yang mudah dan cepat : Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek, mudah dipelajari, terutama untuk programmer yang sudah menguasai C atau C++.

7. Lebih sedikit menggunakan program : Jumlah kelas, jumlah metode, dll, menunjukkan bahwa program yang ditulis dalam bahasa pemrograman Java memiliki jumlah 4 kali lipat lebih kecil dari program sama yang ditulis dalam bahasa C++.

8. Dapat membuat program lebih baik : Bahasa pemrograman Java menganjurkan praktek membuat program yang baik, dan automatic garbage collection membantu Anda untuk menghindari kebocoran memori. Orientasi objeknya, arsitektur komponen JavaBeans, dan jangkauannya yanga luas, API yang mudah diperluas, memungkinkan Anda menggunakan kode yang ada.

9. Membuat program dengan lebih cepat : Bahasa pemrograman Java lebih mudah dari C++, pemrograman akan menjadi 2 kali lipat lebih cepat, dengan jumlah baris yang jauh lebih sedikit.

10. Distribusikan software Anda dengan mudah: Dengan Java Web Start, pengguna program Anda akan dapat menggunakan aplikasi Anda dengan mudah. Sistem pengecekan versi otomatis pada saat program dimulai menjamin pengguna Anda selalu menjalankan versi terkini. Apabila versi baru tersedia, Java Web Start akan melakukan instalasi secara otomatis.

Kekurangan JAVA.

1. J2ME : membuat aplikasi J2ME adalah sebuah proses yang sangat susah, kita harus develop aplikasi sendiri, dengan API sendiri untuk setiap handset, secara dukungan handset atas J2ME tidak ada yang sama.

2. SWING : Sangat lambat, API nya membingungkan, dan tampilanya sangat berbeda dengan environment yang ada.

3. XML : kalau anda membuat aplikasi J2EE,anda harus selalu ngedit file bla2.xml, ini menambah waktu pengerjaan.

4. Write once, debug everywhere : Ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan platform lain. Untuk J2SE, misalnya SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak berfungsi pada Mac OS X.

5. Mudah didekompilasi : Dekompilasi yaitu sebuah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan direverse-engineer dengan kata lain yaitu dibajak.

6. Menggunakan memori yang cukup banyak : Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal. Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin desktop berumur lebih dari 4 tahun.

"Udah ngerti belum tentang JAVA ?? Semuanya udah aku jelasin ni dari situs yang aku dapet, gimana menurut kamu dul ??" Kata Bedul. "Ya ada beberapa argumen yang aku sependapat dengan itu, tapi ada juga yang aku gak setuju. MUngkin setiap orang punya selaranya masing-masing ya dul .. Hahaha .. Tapi makasih Bedul udah jelasin panjang lebar. Dengan adanya pencerahan ini, aku jadi semangat buat belajar bahasa pemrograman.. :D

Atasi Malware, Oracle siapkan patch keamanan Java

Bersiaplah untuk update Java Anda. Hal ini setelah Java menyediakan patch yang menghilangkan celah keamanan pada Java. Celah ini menjadikan komputer Anda rawan serangan virus dan hacker.

Oracle, selaku pengembang Java, melakukan hal yang tergolong tidak biasa. Mereka mengeluarkanpatch update sebelum jadwal yang telah mereka tentukan. Oracle secara rutin menyediakan patchJava tiap kuartal, semestinya patch baru tersedia pada bulan Oktober.

Langkah Oracle ini, menurut informasi BBC (31/08, karena kerusakan yang dihasilkan dari celah keamanan tersebut cepat meluas. Puluhan ribu komputer dipercaya telah menjadi korban karena celah tersebut. Virus dan malware sangat mudah masuk komputer memanfaatkan lubang pada Java.

Beberapa hari lalu, firma keamanan web FireEye mengklaim menemukan malware yang menyerang memanfaatkan lubang pada Java. 

Java merupakan sebuah bahasa pemrograman yang banyak digunakan. Java mengizinkandeveloper menulis program sekali dan dengan perubahan minimal dapat dijalankan di semua platform sistem operasi. Oracle mengklaim Java telah digunakan oleh lebih dari satu miliar komputer di seluruh dunia.

Beberapa situs memanfaatkan Java untuk menambah fungsi dan fitur pada website-nya. Beberapagame seperti Runescape dan Minecraft dibangun menggunakan bahasa Java.

10 Film yang Menceritakan Kisah Orang Jenius


Film-film berikut ini menceritakan kisah berbagai kejeniusan orang dalam hidupnya, kejeniusan mereka dapat membuat mereka menciptakan segala sesuatu hal tapi juga mempengaruhi psikologi mereka terhadap lingkungan sekitar mereka. Film-Film ini mungkin bisa menjadi inspirasi dan hiburan bagi Anda.
10. SENI: Pollock (2000)
pollock
Jackson Pollock adalah seorang pelukis abstrak Amerika yang meninggal pada tahun 1956, pada usia 44 tahun.
Ia terkenal karena lukisan ekspresionis nya dilakukan pada kanvas besar, yang di letakkan di lantai. Ia tidak melukis seperti orang pada umumnya, akan tetapi ia melemparkan cat ke kanvas besar di lantai, meneteskan dan mengolesi cat tersebut hingga menjadi sebuah lukisan
jackson pernah mengatakan "ketika saya dalam lukisan saya, saya tidak pernah menyadari apa yang saya lakukan". Saya tidak takut membuat perubahan, menghancurkan gambar, dll, karena lukisan itu memiliki kehidupan sendiri.
Semasa hidupnya jackson merupakan seorang alkoholisme (kecanduan alkohol), hal ini lah yang menyebabkan dirinya meninggal.
Film Pollock di rilis pada tahun 2000 dan di bintangi Ed Harris dan Marcia Gay Harden.
9. AUTISME : Rain Man (1988)
rain man
Rain Man merupakan film yang terkenal pada masanya, memenangkan sebanyak 4 kali penghargaan OSCAR.
Film ini menceritakan tentang kehidupan nyata seorang sarjana bernama Kim Peek (merupakan manusia Ingatan Fotografis), yang di anggap merupakan sarjana paling brilian di dunia.
Kim Peek dapat membaca 2 halaman buku dalam waktu sekitar 10 detik dengan kedua matanya, dan dia bisa mengingat 98 % informasi dari yang dia baca, ia bahkan mengingat lebih dari 12.000 buku tentang geografi, sejarah, sastra, dll.
Film Rain Man walau tidak seluruh nya menceritakan kehidupan nyata Kim Peek, terdapat unsur kisah fiksi di dalam film tersebut. Di perankan oleh aktor terkenal yaitu Dustin Hoffman dan Tom Cruise.

8. CATUR : Searching for Bobby Fischer (1993)
bobby fisher
Robert James Fischer dianggap sebagai salah satu pemain catur terbesar sepanjang masa, dengan prestasi legendaris, termasuk menjadi grandmaster termuda pada usia 15.
'Searching for Bobby Fischer' ini didasarkan pada Joshua Waitzkin, anak ajaib yang mengikuti jejak Bobby Fischer.

Max Pomeranc bintang sebagai Waitzkin di film, dan ditemukan sebagai pemain catur berbakat dan diasuh oleh instruktur yang ketat. Yosua Waitzkin mulai bermain catur pada usia enam tahun, dan antara nilai ketiga dan kesembilan, ia telah memenangkan delapan gelar individu dan tujuh kejuaraan tim.
7. ANAK KECIL BERBAKAT : Little Man Tate (1991)
littler man tate
"Prodigy" atau dapat di katakan berbakat atau luar biasa merupakan suatu istilah yang di berikan pada seseorang yang berbakat di satu bidang pada usia yang muda. Umumnya di berikana pada anak di bawah 15 tahun.
Little Man Tate adalah sebuah film yang menceritakan seorang pemuda jenius bernama, Fred Tate, yang di hanya usia 7 tahun telah menjadi seorang pianis berbakat, jenius matematika dan seorang seniman. 
Film ini menceritakan pada usahanya untuk menyesuaikan diri kepada masyarakat, meskipun kecerdasannya menjadi ketegangan psikologis antara dirinya dengan ibunya.
6. MATEMATIKA : A Beautiful Mind (2001)
a beautiful mind
A Beautiful Mind didasarkan pada sebuah buku dengan judul yang sama.
Film ini menceritakan tentang kisah pemenang Hadiah Nobel matematika dan Economist, John Forbes Nash.

Film ini menceritakan John Forbes Nash melalui sebagian besar dari hidupnya, termasuk waktu di Princeton University. Film ini menceritakan keberhasilan dan kegagalan dalam hidupnya, yang terbesar di antaranya adalah skizofrenia dan paranoia, yang membawa ketegangan luar biasa untuk karyanya, keluarga dan teman-teman.
Film ini memenangkan empat penghargaan Academy, termasuk Best Picture. 
 
5. MUSIK : Amadeus (1984)
 
Amadeus


Amadeus dianggap sebagai salah satu musik film dalam terbesar yang pernah di buat.
Dinominasikan untuk 53 penghargaan dan memenangkan 40 di antaranya, termasuk 8 penghargaan Academy.

Film ini didasarkan longgar pada kehidupan Antonio Salieri dan Wolfgang Amadeus Mozart, komposer musik tinggal di Wina, Austria, di bagian akhir abad ke-18. Walaupun film ini komedi, Mozart adalah seorang anak ajaib yang menulis buah untuk keyboard dan biola pada usia 5, serta tampil di depan Kerajaan. Ia telah memiliki lebih dari 600 karya secara total sepanjang hidupnya dan anak musisi berbakat sepanjang masa.
 
4. FISIKA : Dark Matter (2008)
Dark Matter
 
Film ini berdasarkan pada Gang Lu, film ini berfokus pada waktunya di universitas.
Karakter, Liu Xing, adalah mahasiswa Cina berbakat muda yang diterbangkan ke Amerika untuk belajar fisika di tingkat yang lebih tinggi.
Sementara di sana, ia bergabung dengan kelompok kosmologi yang dipimpin oleh Jacob Reiser, seorang kosmolog terkenal.
 
Kecemerlangan Xing menjadi jelas dan ia dengan cepat diambil di bawah sayap profesor ketika mereka mencoba untuk membuat sebuah model bagi asal usul alam semesta.
Namun, Xing menjadi terobsesi dengan studi 'Dark Matter' - zat yang tak terlihat bahwa ia percaya bentuk alam semesta dan segala isinya, bertentangan dengan teori Reiser itu.

Film ini menceritakan tentang Karakter pertempuran egonya, dan perbedaan budaya ketika mencoba untuk mempertahankan kemampuan alami untuk ilmu pengetahuan, serta kewarasannya.

3. KEKUATAN SUPRANATURAL : Powder (1995)

 
Powder
 
Film ini tidak menceritakan tentang kejeniusan akan tetapi Bakat Luar Biasa.
Sean Patrick Flanery memainkan anak albino yang dijuluki "Powder", yang memiliki intelektualitas biasa, dan kekuatan telepati paranormal.

Nama asli anak itu adalah Jeremy Reed, dan ibunya disambar petir ketika hamil dengan dia, dia memberikan kemampuannya. Powder juga memiliki kemampuan untuk merasakan perasaan orang lain di sekitarnya. Film ini menceritakan tentang penolakan Powder untuk memasuki masyarakat, serta batas-batas tubuh manusia dan pikiran.
 
2. MENJELAJAH WAKTU : The Time Machine (1960 & 2002)
 
Time Machine
 
Walaupun sulit di katakan sebagai hal yang berhubungan dengan kejeniusan akan tetapi The Time Machine menjadi dasar dari teori psikis yang mengunsurkan tentang menjelajah waktu dan memperkenalkan ide tersebut pada tahun 1895.

Didasarkan pada novel HG Wells dengan nama yang sama. Film ini menceritakan penemu berbakat dari New York (Dalam versi 2002) Setelah pacarnya dibunuh oleh perampok, ia menetapkan tentang membangun sebuah mesin waktu yang akan memungkinkan dia untuk melakukan perjalanan kembali dalam waktu dan menyelamatkannya.

Setelah menyadari bahwa tidak peduli berapa kali ia kembali, pacarnya selalu terbunuh dengan cara yang berbeda ia berjalan ke depan sampai 2037, dan saksi pemecahan atas bulan dan akhir umat manusia. Setelah sadarkan diri, ia terbangun di tahun 802.701, di mana manusia telah kembali ke cara primitif hidup dan tersiksa oleh monster mirip kera yang disebut 'Morlocks'. 
 
1. MENULIS : Finding Forrester (2000)
 
Finding Forrester
Film ini menceritakan tentang seorang remaja kulit hitam muda, Jamal Wallace, yang memiliki bakat alami yang besar untuk menulis. Dia secara tidak sengaja bertemu dengan penulis tua bernama William Forrester, diperankan oleh Sean Connery. Persahabatan antara kedua tumbuh, masing-masing menemukan diri mereka dengan cara yang berbeda, dan akhirnya datang untuk berdamai dengan identitas mereka.
Meskipun Jamal adalah seorang mahasiswa sangat berbakat, tekanan teman sebaya mendorong dia untuk tampil di tingkat rata-rata di sekolah, sedangkan Forrester membantu dia menyalakan semangat untuk sastra dan, akhirnya, untuk menjadi sukses.

10 Kota dengan Biaya Hidup Termahal di Dunia


Kota metropolitan sangat identik dengan kemacetan dan keramaian, akan tetapi pernahkah anda membayangkan berapa besar biaya yang di butuhkan untuk mendapat hiburan-hiburan yang di sediakan dari kota metropolitan tersebut.
Tentu dengan hiburan-hiburan dan keanekaragaman budaya yang di sediakan, uang menjadi tumpuan paling penting dalam menjelajahi ikonik maupun landmark kota tersebut.  Berikut merupakan 10 Kota dengan biaya hidup termahal di dunia.
Geneva Switzerland
Harga perbandingan:
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 55,252
  • Botol Anggur : Rp. 80,376
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 20,020
Geneva merupakan kota yang memiliki kebanggan budaya nya, baik dari berbagai macam multi kultural orang-orang menghuni. Kota ini merupakan kota yang kental dengan bahasa prancisnya, dimana semua iklan , informasi maupun penanda jalan nya bertuliskan bahasa perancis. Dengan pertumbuhan kotanya yang multi kultural anda dapat menemukan berbagai macam ragam bahasa yang di gunakan dalam keseharian orang-orang yang berada di sana.
Caracas Venezuela
Harga perbandingan :
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 92,251
  • Botol Anggur : Rp. 178,025
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 1,079
Caracas bukan merupakan kota yang merupakan tujuan utama wisata di venezuela, walaupun begitu kota ini di kelilingi dengan alam, baik dari lembah pegunungan alami maupun hutan-hutannya yang tumbuh hijau alami. di kota Caracas anda dapat menemukan seni budaya maupun makanan dan kehidupan malamnya yang ramai.
Jika anda ingin melakukan perjalanan di kota ini sebaiknya, jangan menggunakan kendaraan, dimana jalan raya di kota ini di penuhi dengan kendaraan-kendaraan hal ini di karenakan murahnya harga bensi di venezuela.
Paris Perancis
Harga perbandingan :
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 87,835
  • Botol Anggur : Rp. 92,742
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 23,357
Paris, tentu anda sering mendengar nama kota ini. kota ini merupakan salah satu kota yang memiliki 7 keajaiban dunia yaitu Menara Eiffel. Kota ini pun di sebut sebagai kota dengan seni budaya dan kota romantis dimana di setiap sudut kota ini anda dapat menemukan pemandangan yang dapat mengetarkan hati anda. Kota ini juga merupakan kota fashion dimana tempat bagi fashion terbaik dan mewah yang dapat anda terkemuka.
Zurich Swizerland
Harga perbandingan :
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 59,669
  • Botol Anggur : Rp. 164,286
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 19,726
Zurich merupakan kota yang berada di swiss, di kota ini anda dapat menemukan puluhan klub malam yang terbuka di akhir pekan. Di kota ini terbentang lebih dari 500 bar dan lebih dari 1500 restoran yang siap anda nikmati dalam perjalanan anda ketika anda ingin menikmati kuliner. Zurich juga merupakan  kota opera, konser klasik, dan teater seni, anda dapat menemukan lebih dari 50 museum dan 100 galeri seni yang tersedia di kota ini.
Singapura Asia
Harga perbandingan :
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 31,895
  • Botol Anggur : Rp. 251,729
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 17,076
Singapore bukan merupakan negara yang asing di dengar, kota di negara ini merupakan salah satu kota dengan pertumbuhan ekonomi terbaik. di Kota ini pun anda dapat menghirup udara segar maupun jalannya yang bersih dari sampah dan kotoran. Kota ini menyuguhkan keindahanya alamnya baik dari gedung-gedung pencakar langit , kereta bawah tanah yang modern, maupun pusat perbelanjaan elektronik. di kota ini anda akan menemukan ragam macam bahasa nulti kultural baik dari bahasa mandarin, english, india maupun melayu.
Melbourne, Australia
Harga perbandingan :
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 47,794
  • Botol Anggur : Rp. 245,644
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 14,622
Melbourne merupakan kota terbesar ke dua di Australia. Di kota ini anda dapat menemukan bangunan yang memiliki ciri khas budaya dengan era arsitektur Victoria. berbagai macam hiburan tersedia di kota ini, antara lain pusat perbelanjaan yang luas, museum-museum seni, galeri seni, teater seni dan taman-kebun kota yang sangat indah.
Kota ini merupakan kota yang dimana sebagian besar orangnya sangat mencintai olahraga, oleh karena itu sebagian besar acara olahraga besar di selenggarakan di Melbourne.
Oslo, Norwegia
Harga perbandingan :
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 61,926
  • Botol Anggur : Rp. 172,530
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 25,614
Oslo merupakan kota yang sangat indah dimana pusat kota ini di batasi olej Oslo Central Station, Royal Palace yang berada di arah barat, dan pinggiran laut yang berada di arah selatan. Semua Hiburan yang tersedia di oslo sangat mudah di jangkau hanya dengan berjalan kaki mulai dari pusat perbelanjaan, sajian makanan, maupun eksplorasi kota. Jalan utama sebagian besar pejalan kaki merupakan jalanan yang menghubungkan oslo S dengan istana, dan jalanan ini merupakan daya tarik utama kota oslo.
Sydney Australia
Harga perbandingan :
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 49,364
  • Botol Anggur : Rp. 249,079
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 14,721
Sydney merupakan kota pelabuhan di australia, kota ini merupakan salah satu kota tertua dan kosmopolitan yang berada di australia. Kota ini penuh dengan berbagai macam ragam budaya sejarah, alam, seni, fashion, masakan, maupun desain. di Sydney anda dapat menemukan Opera House dan Sydney Harbour Bridge dimana 2 bangunan ini merupakan bangunan ikonik dunia.
Osaka Jepang
Harga perbandingan :
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 77,923
  • Botol Anggur : Rp. 172,235
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 19,235
Osaka merupakan kota terbesar ketiga di jepang, dimana di kota tersebut anda dapat menemukan bangunan-bangunan komersial yang berdiri tinggi. Osaka juga merupakan kota dengan kesibukan yang cukup tinggi. Osaka merupakan kota dengan makanan-makanan populer yang tersedia di jepang, anda dapat menemukan tempat-tempat makan di berbagai pelosok Osaka.
Tokyo, Jepang
Harga perbandingan :
  • Roti putih / Tawar pack : Rp. 88,914
  • Botol Anggur : Rp. 156,533
  • 1 liter Bensin tanpa timbal : Rp. 19,333
Tokyo merupakan kota yang berasal dari gabungan beberapa kota, di tokyo anda dapat menemukan pusat perbelanjaan anime berbagai macam barang-barang yang berhubungan dengan anime dapat anda temukan di sana antara lain manga, video, figma, dll. Di tokyo anda juga dapat menemukan kuil-kuil yang berasal dari chiyoda, Shibuya dimana merupakan kota modis, dan pasar kuil asakusa.

10 Mitos Paling Umum Dalam Dunia Teknologi


Teknologi telah menjadi bagian penting dalam kehidupan kita dan seiring dengan perkembangannya teknologi datang dengan berbagai miskonsepsi dan mitos-mitos. Berikut merupakan 10 mitos umum yang salah dan paling banyak dipercaya dalam dunia teknologi seperti mitos mengenai mac tidak bisa kena virus, menggunakan ponsel di pom bensin dan seterusnya.
1. MENGGUNAKAN PONSEL DI POM BENSIN SANGATLAH BERBAHAYA
ponsel pom bensin
Mitos ini datang karena banyaknya email dan berita yang bertebaran di Internet yang menyebutkan kasus dimana sebuah ledakan pom bensin terjadi karena penggunaan ponsel. Biasanya email atau berita ini disertai dengan kata "didukung oleh Pom Bensin X". Setelah ditelusuri, ternyata pom bensin X, tidak pernah mengirimkan atau menyatakan berita atau email seperti itu.
Pada kenyataannya, tidak ada kasus dimana sebuah ponsel menyebabkan ledakan di pom bensin, bahkan penelitian tidak dapat membuktikannya secara aktual dan nyata. Kepercayaan ini datang karena adanya kejadian ledakan pom bensin dimana di dalam ledakan tersebut terlihat adanya penggunaan ponsel, yang kemudian kedua hal itu dikaitkan. Mungkin mitos ini digunakan hanya untuk pencegahan, tidak ada salahnya pencegahan daripada kejadian.
2. WEB COOKIE ITU BERBAHAYA, LEBIH BAIK DIMATIKAN
cookie web
Bagi Anda surfer dunia Internet, mungkin hal seperti ini pernah Anda dengar. Mitos ini tidaklah benar, cookies adalah sebuah file teks biasa yang digunakan sebuah situs web untuk menyimpan data pada komputer Anda untuk pengalaman browsing yang lebih baik.
Miskonsepsi atau mitos ini ada karena adanya kelalaian atau kecacatan keamanan dalam browser web dan keamanan cookies tersebut. Web-web yang menggunakan cookies tidak semuanya profesional dan menggunakan keamanan tertinggi, oleh karena itu ada kemungkinan bahwa cookies itu dapat diakses oleh pihak luar dan privasi Anda terancam.
Tetapi, pada dasarnya, cookies tidak pernah menyimpan informasi spesifik mengenai diri Anda, yang melakukan itu biasanya adalah web yang dapat dikategorikan amatir. Jadi Anda tidak perlu takut menggunakannya, yang perlu Anda takuti adalah mengakses web yang tidak dikenal.
3. KOMPUTER APPLE MAC TIDAK DAPAT TERKENA VIRUS
mac virus
Ini adalah salah satu mitos paling besar dalam dunia teknologi. Memang benar bahwa Mac hampir tidak pernah terkena virus, tapi virus untuk Mac juga memang benar ADA dan sudah diketahui ada 4 virus yang dapat menyerang komputer Mac. Ada dua alasan mengapa mitos ini ada.
Alasan pertama adalah karena OS Mac berbasis system Unix (Sistem Operasi pada tahun 1969) dimana mencegah user untuk menjalankan software tanpa ada izin (privileges) yang sesuai. Alasan kedua adalah karena OS Windows jauh lebih umum dan lebih banyak digunakan dibandingkan OS MAC. Oleh karena itu, pembuat virus tentunya lebih menginginkan target pasar yang lebih besar yaitu OS Windows.
4. PESAWAT MELAKUKAN PEMBUANGAN TOILET DI UDARA
pesawat pembuangan
Tidak saja pesawat tidak melakukan pembuangan selagi ia terbang atau di udara, tidak mungkin untuk tempat pembuangan yang ada di pesawat terbuka (hal ini disebabkan karena klep atau katup untuk membukanya ada di luar pesawat).
Pada saat toilet digunakan, pembuangan dilakukan ke sebuah tanki khusus yang akan ada di pesawat selama ia terbang. Begitu mendarat, maka ada anggota crew khusus yang akan memompa keluar pembuangan tersebut. Anda mungkin bingung dengan suara vacuum yang ditimbulkan ketika toilet disiram (flushed), ini karena vacuum tersebut berguna untuk penggunaan air yang lebih sedikit dan membantu penyiraman tersebut.
5. PONSEL ANDA TETAP DAPAT DILACAK WALAUPUN DALAM KEADAAN MATI
ponsel dilacak
Jika Anda suka membaca atau menonton film-film dimana FBI, pemerintahan, atau seorang hacker ahli dapat me-hack sebuah ponsel dan melacaknya bagaimanapun kondisi ponsel tersebut baik menyala atau mati. Sayangnya, hal ini salah dan tidaklah memungkinkan karena sebuah ponsel membutuhkan battery untuk mengirimkan sinyal.
Banyak perusahaan pelacak yang telah mengatakan bahwa: "Ada produk untuk melacak ponsel... TETAPI hanya jika ponselnya masih menyala," Ada satu pengecualian kasus ini terjadi, yaitu jika Anda telah me-install sebuah malware atau virus yang membuat Anda mengira ponsel Anda telah mati padahal masih menyala. Solusi terbaik adalah melepas battery dan memasang anti-virus di ponsel Anda. Intinya adalah "Tidak ada elektronik yang dapat beraktivitas tanpa tenaga."
6. PANASKAN KENDARAAN DENGAN DIBIARKAN DIAM MENYALA
kendaraan dipanaskan
Di pagi hari, apalagi kalau cuaca dingin jangan langsung mengendarari kendaraan Anda tanpa dipanaskan terlebih dahulu dengan dibiarkan diam menyala. Jika tidak, kendaraan Anda akan rusak. Mitos seperti ini sudah sering kali didengar dan itu merupakan mitos yang salah.
Cara terbaik untuk memanaskan mesin kendaraan Anda adalah dengan mengendarainya. Ini akan membuat semua komponen kendaraan Anda mencapai temperatur idealnya lebih cepat. Dengan membiarkan kendaraan Anda diam menyala dan menunggunya hingga panas, banyak alasan mengapa itu buruk. Beberapa alasannya adalah karena itu hanya menyia-nyiakan bensin Anda dan juga meningkatkan polusi. Bahkan pemerintahan Eropa, membuat sebuah peraturan bahwa memanaskan kendaraan dengan dibiarkan diam menyala itu ilegal karena membuat tingakat polusi yang buruk.
7. ANDA HARUS ME-'EJECT' USB SEBELUM MENCABUTNYA
usb eject
Jika Anda tidak me-eject USB sebelum mencabutnya maka data-data di USB akan corrupt atau hilang. Ini tidaklah sepenuhnya salah, tapi tidak juga benar. Perkataan seperti ini benar hanya dalam kondisi tertentu. salah satu alasan mengapa user harus me-eject USB sebelum mencabutnya adalah untuk memastikan bahwa data apapun yang ditransfer benar-benar telah selesai di-copy (jika tidak akan corrupt).
Akan tetapi, jika USB dicolok hanya untuk mengecek isi atau memindahkan data darinya, tidak ada keharusan bahwa user harus me-eject USB tersebut. Konsep ini dapat disamakan seperti keyboard, mouse, printer dan scanner yang dicolok dan dicabut tanpa harus di-'eject' terlebih dahulu, walaupun mereka masih menyala.
8. HACKER ITU ORANG YANG MENCURI INFORMASI DAN JAHAT
hacker
Baik untuk orang awam maupun orang yang ahli dalam bidang komputer, mitos seperti ini masih sering terdengar dan telah menjadi pengetahuan umum. Pada kenyataannya, hacker itu bukanlah orang jahat yang mencuri informasi, bahkan mereka adalah orang baik yang bertugas mencari kelalaian sebuah sistem dan memperbaikinya.
Lalu darimana mitos ini berasal? Mitos ini berasal dari lawan hacker, yaitu kata cracker. Hacker yang telah dikenal secara umum sebagai orang ahli komputer jahat yang mencuri informasi sebenarnya adalah cracker. Ini dapat diibaratkan seperti polisi dan maling di dunia maya, cracker adalah malingnya dan hacker adalah polisinya. Tapi karena kata hacker telah dikenal secara dunia dan tidak mungkin mengubah persepsi dunia, maka jadilah istilah hacker yang kita kenal sekarang ini. Jadi apakah mitos ini salah? salah, tapi tidak sepenuhnya.
9. JIKA DATA SUDAH DIHAPUS DARI RECYLE BIN, MAKA DATA ITU TELAH HILANG
data dihapus
Data di komputer sudah dihapus, masuk ke recycle bin, dan telah dihapus juga dari recycle bin tersebut, pasti data tersebut sudah hilang. Persepsi seperti ini hanyalah sebuah mitos dan tidaklah benar, sebuah data yang telah dihapus dari recycle bin dan Anda kira telah hilang selamanya, sebenarnya tetap ada di komputer.
Bahkan seorang anak kecil yang menggunakan program pemulih (recovery) dapat mendapatkan kembali data tersebut. Cara kerja komputer adalah pada saat sebuah file atau data dihapus dari recycle bin, data atau file tersebut diubah namanya dan dibuat tidak terlihat oleh user. Data atau file tersebut tidak akan hilang sampai ia ditimpa oleh file atau data lainnya, hal ini akan terjadi seiring dibuatnya file-file atau data baru.
10. BATTERY LAPTOP ATAU SMARTPHONE SESEKALI HARUS DIHABISKAN
battery laptop
Mitos seperti ini memang pernah benar, tapi itu untuk zaman dahulu dimana battery masih berbasis nickel. Tetapi, battery sekarnag ini telah berbasis lithium dan Anda boleh mengecasnya sesuka hati Anda tanpa perlu mecas penuh atau menghabiskan battery Anda.
Bahkan mitos lain seperti jangan membiarkan battery Anda selalu di-cas juga salah. Apple dan engineer ahli, Walker Ford mengatakan bahwa hal terbaik untuk battery Anda adalah digunakan sesuai dengan tujuannya, yaitu menyalakan laptop atau smartphone Anda dengan battery, daripada listrik (AC). Tapi, jika Anda menghabiskan battery Anda sampai habis maka itu justru akan merusak battery Anda dan menurunkan kinerjanya dan sebagaimanapun Anda menggunakan battery tersebut, battery tersebut hanya akan bertahan 2 sampai 3 tahun saja.